看到标题后,我的脑海中出现的就是“系列”两个字,是的,自从计算机游戏出现后,形成了一系列的经典游戏,好的游戏最终都被系列化了,这里不考虑个人喜好,只描述部分值得玩的经典系列游戏,排名不分前后。
《英雄萨姆》系列《英雄萨姆》系列,这是克罗地亚开发公司Croteam开发的一款带有浓厚的幽默气息的第一人称射击类游戏,发布于2001年,已经开发有四个版本。
游戏节奏极快、包含了各种各样的武器和怪物,同时还拥有一个非常强大的3D引擎。不烧脑、纯放松,极大的发泄你的战斗,是其最大特点。
《三国志》系列《三国志》系列,由日本光荣株式会社研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年,目前最新版本为2020年初发布的三国志14。
游戏的精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,将三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式中,此游戏非常适合喜欢三国历史或者烧脑的玩家,绝对的经典。
《寂静岭》系列《寂静岭》系列,这是一部比较小众的恐怖生存游戏,由日本游戏公司科乐美发行,目前已发布了八部,而且被美国公司改编后搬上了电影。
该系列拥有超越人类理解的神秘学要素,表达着难以用语言描述的阴郁气氛,游戏注重角色塑造、气氛营造和心理暗示,剧情以类似电影手法展开,游戏进程中不同选择将影响结局,而角色大多是普通人。此游戏心理不坚者勿入。
《文明》系列《文明》系列,最早由独立开发者开发,后经Microprose,再到Firaxis开发的策略战棋类系列游戏,发布于1991年,目前已更新了六代。
该系列游戏是现在单机游戏市场上为数不多的仍在流行的回合战略游戏,达到了回合战略游戏这一类别难以逾越的高峰,游戏开始可选领导者,领导人根据所选的性别、代表色(有8种)、城市风格(青铜器、古典、东方、中世纪)等不同而有不同的属性,如攻击性、扩张性、开化程度等的不同。
《最终幻想》系列《最终幻想》系列,是由日本SQUARE公司于1987年推出的角色扮演游戏,该游戏一经推出,便以其唯美的画风征服了大量玩家,目前已推出了15代。
游戏主要讲混沌卡欧斯出现,其带来的4种力量土、火、水、风不断在侵蚀大地,这时世界出现了4位光之战士,为解救快崩溃的世界,夺取了代表土火水风的4颗水晶,回到过去的卡欧斯神殿,打败混沌。
游戏设定在一个有三块大陆的奇幻世界,这个世界元素之力由四个元素水晶的状态决定,每个水晶支配地、水、火、风四元素中的一种,世界居住着多个种族,包括人类、侏儒、矮人、龙和机器人。
在争夺代表土火水风的四颗水晶中,游戏表现出了广阔的世界,唯美的画面让玩家眼前一亮,激起想和伙伴们一起去看看的。
电脑端的成系列的游戏太多,好游戏、经典游戏更多,这里仅推荐这五款经典游戏,不喜勿喷。
欢迎大家关注“梦想视角”头条号!关注互联网、科技、手机、数码资讯!推荐以下PC端STEAM模拟驾驶类游戏:
1.卡车模拟:《欧洲卡车模拟2》(Euro Truck Simulator 2),《美洲卡车模拟》(American Truck Simulator),《旋转轮胎》(Spintires)。前两者是建立卡车运输公司,从给人打工到自己当老板坐拥数亿亿亿亿亿资产,推荐第一视角驾驶,边开车边听乐享受欧洲/美洲美丽的自然风景。旋转轮胎是越野拉木头,推荐外部视角看轮胎旋转带起飞溅的泥巴。(注意:这三款游戏都支持联机)
2.巴士模拟:《巴士模拟2》(OMSI 2),《长途客车模拟》(Fernbus Simulator)。前者是城市巴士模拟,模拟城市公交司机的日常,德国MR做的一款游戏引擎比较老的巴士模拟游戏,但鉴于强大的官方及三方论坛提供的各种地图及车辆模组,以及不断上架Steam 的DLC,让这款游戏魅力不减。后者是长途巴士模拟,德国TML用虚幻4引擎做的巴士模拟游戏。画质非常逼真,地图现包含德国瑞士奥地利三个德语区国家,车辆包含MAN,Setra(误,Neoplan。该游戏不断更新,现已渐趋完善。
3.火车模拟:《火车模拟》(Train Simulator),《火车模拟世界》(Train Sim World),前者游戏引擎较老,但确为DLC狂魔,主要是德国英国美国三国的线路和机车,还有少数和其他国家的线路和机车。后者去年刚刚推出,现有机车和线路DLC还较少,但趋势也必将成为DLC狂魔,游戏画质很棒,机车及景物制作精良,但线路长度不及前者。
4.飞行模拟:《XPlane11》,《FSX》,我开小型机还可以,平时都在地面跑,很少上天。在此不做更多描述,详情可查询各大论坛。
5.汽车模拟:《城市汽车驾驶》《City Car Driving),《车祸模拟器》(BeamNG),前者是俄罗斯风模拟驾驶游戏,画质一般,地图较小,车辆支持三方模组,但鉴于其本着为驾驶学习者服务以及客观模拟驾驶的态度,勉强在汽车模拟这一类里推荐。后者有强大的物理碰撞游戏,没有撞不烂的车,只有撞不烂的玩家的心。
6.赛车模拟:《F1》《WRC》《MotoGP》,还有赛车计划和神力科莎,前三是官方授权的赛车游戏,其中F1和MotoGP都由代码大师之作,拉力系列官方没有授权给代码大师,跑去做了尘埃系列。
7.航船模拟:《Ship Simulator Extremes》,比较老的一款航船模拟游戏,但在寥寥无几的航船类游戏里也算是出类拔萃。
不啰嗦,直接上游戏。
《全面战争系列》一款集合了经营与战略的单机游戏,战争场面宏大,玩家可以同时操控近千名士兵与敌人同场作战,体验各个国家古代战场的风采,如《拿破仑:全面战争》里成排的火枪兵对射;《中世纪2:全面战争》里的重骑士冲锋;题材的《全面战争:三国》;日本题材的《全面战争:幕府将军2》;魔幻风格的《战锤:全面战争》这些都是非常好的作品,你可以按照自己的喜好选择。
《蝙蝠侠:阿卡姆起源》DC的蝙蝠侠系列电影应该看过吧,如果你非常喜欢蝙蝠侠这个人物,又没有新的独立电影看,那么和他相关的游戏就是你最好的选择,游戏里有许多和电影相关的人物和原创的故事剧情,玩法也很不错,非常值得一试。游戏没有官方中文,但网上可以下载汉化补丁。
《无主之地2》小编是不怎么喜欢刷刷刷的游戏,但你可能喜欢,FPS游戏,美漫画风,枪械丰富(枪械种类很多、不仅有多种多样的品质,还会附带各种千奇百怪的效果),玩家可以在游戏选择不同的人物,每个人物有不同的技能和设定,一个人和一群怪对射,还是挺带感。
《中土世界:暗影魔多》魔戒(指环王)电影系列相关的游戏作品,以“中土世界”作为背景,属于开放世界,角色扮演游戏,游戏剧情和操作手感都不错,内容也很丰富,非常适合电影的粉丝们入手,另外,游戏也没有官方中文,需要玩家自己去网上找汉化补丁下载。
感谢阅读,以上就是小编推荐的单机游戏,你还知道哪些没有网也可以玩的单机游戏呢?在下方留言和题主分享吧!
各位电脑游戏爱好者,我们又见面了。
相信大家对什么I社、牛奶社、甜筒社、Lass社、中二社、八月社、Key社、橘子社...都是比较熟悉的吧!这些游戏和动画曾经伴随我们度过了青葱岁月。在“圣贤时间段”这些作品不知道被我们删除了多少次,而在“人性时间段”又被我们厚颜无耻的反复下载多少次。
在DOS游戏盛行的年代,相信大家对天堂鸟汉化都不陌生吧!这是专职翻译的团队,将国外大量优秀的作品进行汉化。而这些能有幸被汉化的游戏都堪称是极品,以RPG类的游戏居多,当然了其中也有不少儿童不宜的游戏,不过那时候的尺度都控制得比较好的。
那么当年在DOS时期,大家都研究过哪些比较经典的电脑游戏呢?
《魔界圣女传》这算是比较早期的DOS游戏了,游戏的画风比较简单,但是却很深入人心。游戏是根据某部动画片改编的。而这部动画大家也可以研究一下,早年的动画比后期的更有感觉。
故事描写一位高中女孩遇到魔法王国来的宝比,得到可变身的发饰,并协助宝比解决五位女孩的难题的故事。其实在日本关于变身类的动画也是比较多的,她们的变身也是最容易让观众联想的情节。
《梦见坡》看到这个画面是不是感觉非常熟悉。没错同类的游戏大多是这种风格。
而汉化的之后的字体也是我们非常熟悉的。剧情也是比较简单的,町田康平前去梦见坡豪宅推销披萨,却意外发现该豪宅受,幸由神社巫女铃子的帮忙驱除,然后就是大团圆结局,主角在这里找到了真爱。
《丽兽》这是一款策略类的小游戏,战斗,比较简单的,相信玩家在赏玩过程中的动力还是比较大的。游戏是两支剧情线发展,比较有创新。
小清新的画风,对于那个年代的玩家来说非常受用。
《魔龙纪事》剧情讲述一个侦探误入异界的故事。这是一款集冒险、休闲、解密的游戏,带有浓浓的魔幻风格。不过目前网上下载到的都是版,想要玩到原版的话还得是DOS版的。
《武姬神传说》比较精彩的打斗游戏,游戏中的可选人物有六人,玩家选择其中一个对战其他五个。
每次胜利之后就会有不错的过场动画出现哦!
《七英雄物语》策略类的角色扮演游戏,玩法和《天使帝国》比较类似。
说实话在,这款游戏真心做得非常不错,很有吸引力。就算没有那些情节玩家一样会买账的。
不过加入了和谐内容后让游戏更加的丰富。
当年这些游戏每次玩到一般的时候,很多玩家就已经表示控制不住了。然后就到了“圣贤时间”,觉得这类游戏实在是人生路上的绊脚石,果断删除了。但是没过多久又厚颜无耻的安装上了,并告诫自己做什么都要有始有终.....
当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。
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感谢邀请,我就不给你推荐哪些了,就一个:红警
1、有趣:
最有趣的玩法莫过于自己定义的游戏。
很多红警经过广大玩家自定义修正后,很多是变态,但是也有很多是真的平衡,
比如:红色警戒2-第三帝国 因头条内部不能随便写,我会在留言中告诉大家下载
一:平衡性。这个平衡,除了包括阵营之间的平衡(盟军-苏军-尤里),更多的覆盖到了国家之间的平衡、兵种之间的平衡。原版的失衡就不用过多解释了,国家方面,盟军德国残废,而苏军除了之外全是残废(古巴配合盟军尚可),兵种更不用说了,垃圾兵种简直一抓一大把……本MOD的精髓之一就是充分平衡,强的削弱,弱的加强,没有垃圾兵种、没有弱国。二:趣味性。这个趣味,绝不是一秒一颗核弹之类的胡搞,而是让游戏变得更有意思,更动脑筋,让你越玩越想玩。比如给整个游戏增添了隐形与反隐形的系统、建筑的电力切换、驻兵狙杀、赏金等等……很多由之而来的战术变得非常丰富,寥寥几句根本说不完,众客官继续往下看吧:
先搬出冰山一角:磁能坦克的EMP武器,真正实现使对方车辆“短路”的效果。
玩过原版的都知道,当你选择苏俄的时候,载入画面上会写着“俄国的磁能坦克能发出短距离磁能弹,让敌方车辆短路,甚至能以弧形穿越敌方围墙”——这句话就是我做这个MOD灵感的来源,而且这个磁能坦克的短路效果,也是我这个MOD最需要技术的地方之一。
中间的曲折过程就不说了,总之,最后我达到了想要的效果,就是:磁能坦克击中敌方坦克或建筑的时候,会使对方短暂瘫痪,既封锁攻击、也无法逃跑。
就是这个效果……注意中间被打瘫痪(发黑)的敌方灰熊
上图,电力供应为324,负载370,结果是右侧电力指示全红,雷达、磁爆线圈瘫痪,兵营、重工生产极为缓慢。
一、将所有子阵营(国家)合并到主阵营中,只留美国、苏联、尤里三个选项,但保留所有特色兵种。
二、进一步明确科技等级与科技树的概念:
T1-基础科技,即最初级的战斗单位,如灰熊坦克、美国大兵、哨戒炮等。
T2-中级科技,原版雷达级单位,如海豹部队、磁能坦克等。本作的美国和苏联有多条T2分支。
T3-高级科技,作战实验室解锁最高科技单位,如:光棱坦克、基洛夫空艇。
部分兵种需T2与T3联合解锁,如:航空母舰=空指部+作战实验室。
科技树以分支形式体现,选择一种T2建筑,即选择了一种战术方向,且拥有任意一座T2建筑+战车工厂,即可建造T3建筑作战实验室。
决不允许随便偷,不可容忍,走硬实力,杜绝外挂
安装方法,下载完后直接解压,找到ra2.exe(因为有个朋友系统不能直接查看文件类型。后缀名,所以直接是ra2)双击后,就可以玩了(记住是有下面这个图标的启动文件,双击)
好了,祝你游戏愉快,因为我也是红警爱好者,每周末也会玩红警,也发了很多红警游戏视频,喜欢的话,可以点击我头像,观看我发的视频,觉得好玩的话,再去下载也是可以的
多谢大家支持,有红警相关问题或者有趣的想法,可以留言或者私信,我会为你想办法的